Hero Dot A

Hero Dot A

วันอังคารที่ 31 สิงหาคม พ.ศ. 2553

Dot A


Shadow Friend



                     การกลับมาของราชาสีดำ สำหรับฮีโร่ตัวนี้เคยฮิตอย่างมาก และเงียบหายไปก่อนที่จะกลับมาบูมสุดๆ ในตอนนี้ Shadow Fiend ถูกใช้เป็นฮีโร่ตัวฆ่าที่มักจะฝังตัวอยู่แนวหลังของกลุ่มเสมอๆ แนวทางการเล่นของมันส่วนใหญ่จะเน้นคุมเลนตัวเดียว และอาศัยความได้เปรียบของสกิลกดดันศัตรูในเลน โดยไม่ผูกติดว่าต้องอยู่เลนกลางเสมอไป มันสามารถวิ่งโยกไปไล่ฆ่าศัตรูในเลนที่ติดกันได้ในช่วงเลเวลไม่ถึง 6 ด้วยซ้ำ การออกไอเทมในช่วงแรกจะเน้นไอเทมเพิ่มความอึดเอาไว้ก่อนและหากินด้วยสกิลโจมตี ในช่วงท้ายเปลี่ยนไปออกไอเทมเน้นค่าดาเมจแทน


กลับมาผงาดได้เต็มตัวอีกครั้งหลังจากหายไปนานสำหรับ Shadow Fiend


        สำหรับ Shadow Friend ที่เริ่มถูกนำกลับมาใช้ เพราะรูปแบบการเล่นช่วงนี้จะกลายเป็นเกมเร็วซะส่วนใหญ่ ทำให้การใช้ฮีโร่เก่งในช่วงต้นเกมย่อมมีประโยชน์ต่อทีมในการกดดันศัตรูอย่างมาก และยิ่งสามารถเทพในช่วงท้ายเกมได้ด้วย ทำให้ Shadow Friend กลายเป็นฮีโร่เป้าหมายที่น่าสนใจมาก สิ่งที่ต้องทำก็แค่หาฮีโร่สนับสนุนดีๆ ไปค่อยช่วยมันไล่ฆ่าเท่านั้นเอง


 
เเนะนำการเล่น 
 
       สถานะเริ่มต้น
Range: 500      Move Speed: 300
Primary: AGI  
Str: 15 + 2
Agi: 20 + 2.4
Int: 18 + 2
Damage: 35 - 41
HP: 435
Mana: 234
HP Regen: 0.95
Mana Regen: 0.73
Attack Speed: 1.36 (+ 20% IAS)
Armor: 1.8



สกิล



Shadowraze (Z, X, C)



ยิงพลังไปในทิศทางที่หันหน้าอยู่ สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็กๆ ยิงได้ 3 ระยะ คือ ระยะ 200 (กด Z), ระยะ 450 (กด X) และระยะ 700 (กด C) โดยมีเวลา Cool Down ของแต่ละระยะแยกจากกัน

Cooldown : 10 วินาที

Level 1 – 75 Damage ใช้ MP 75

Level 2 – 150 Damage ใช้ MP 75

Level 3 – 225 Damage ใช้ MP 75

Level 4 – 300 Damage ใช้ MP 75



    Necromastery



ดูดซับวิญญาณของศัตรูที่ฆ่าได้มาเป็นพลังโจมตี 2 หน่วย สะสมได้ตามจำนวนเลเวลสกิล หากเราตายจะสูญเสียพลังที่เก็บมาครึ่งหนึ่ง ถ้ายิง Creep ฝ่ายเราเองก็ให้ผลคล้ายกัน

Level 1 – สะสมได้มากที่สุด 16 Damage

Level 2 – สะสมได้มากที่สุด 30 Damage

Level 3 – สะสมได้มากที่สุด 46 Damage

Level 4 – สะสมได้มากที่สุด 60 Damage



    Presence of the Dark Lord



ลดพลังป้องกันของศัตรูที่เข้ามาใกล้ตัวเรา

Level 1 – ลด Armor 1

Level 2 – ลด Armor 2

Level 3 – ลด Armor 3

Level 4 – ลด Armor 4



  Requiem of Soul (R)



ระเบิดพลังวิญญาณกระจายออกรอบตัว รุนแรงขึ้นหากเก็บวิญญาณไว้มาก พร้อมทำการลดความเร็วศัตรูรอบตัวชั่วขณะ ระยะห่างจากศัตรูส่งผลต่อความแรงของท่านี้ (ยิ่งใกล้ยิ่งโดนแรง)

Cooldown : 120 / 110 / 100 วินาที

Level 1 – ความเสียหายต่อวิญญาณ 1 ตัว 80 หน่วย ใช้ MP 150

Level 2 – ความเสียหายต่อวิญญาณ 1 ตัว 120 หน่วย ใช้ MP 175

Level 3 – ความเสียหายต่อวิญญาณ 1 ตัว 160 หน่วย ใช้ MP 200      

                        
  Clip ตัวอย่างการเล่น(โหดมาก)